Photo by Chris Ried on Unsplash
افهم الفروق الحقيقية بين تطوير تطبيقات الهاتف المحمول الأصلية ومتعددة المنصات بعيداً عن المبالغة التسويقية.
عندما يشرع أصحاب الأعمال في بناء تطبيق للهاتف المحمول، فإن القرار التقني الرئيسي الأول يتضمن عادة الاختيار بين التطوير الأصلي أو التطوير متعدد المنصات. للأسف، غالباً ما يتم تشويه هذا الموضوع بالآراء القوية والتسويق المكثف. إن فهم الآلية الفعلية لعمل هذه النهج يساعد الفرق على تجنب الأخطاء المعمارية المكلفة.
ما يعنيه التطوير الأصلي بالفعل
يعني التطوير الأصلي كتابة تعليمات برمجية خصيصاً لنظام التشغيل الذي سيتم تشغيل التطبيق عليه. بالنسبة لنظام آي أو إس، يستخدم المطورون عادة لغة سويفت؛ وبالنسبة لنظام أندرويد، يستخدمون كوتلن. ونظراً لأن الكود يتحدث مباشرة إلى عتاد الجهاز ونظام التشغيل دون طبقات ترجمة، فإن التطبيقات الأصلية تقدم عادة أداءً ممتازاً، ورسوماً سلسة، ووصولاً فورياً للميزات الجديدة التي تطلقها آبل أو جوجل.
المقايضة واضحة ومباشرة: يتطلب بناء تطبيقات أصلية عادة صيانة قواعد بيانات برمجية منفصلة لنظامي آي أو إس وأندرويد. هذا يعني مضاعفة الجهد الهندسي للميزات، وإصلاح الأخطاء، والصيانة طويلة الأجل.
كيف تناسب أُطر العمل متعددة المنصات
تسمح أُطر العمل متعددة المنصات، مثل فلاتر أو ريبيكت ناتيف، للمطورين بكتابة قاعدة كود واحدة يتم ترجمتها لتناسب كل من آي أو إس وأندرويد. هذا النهج يقلل بشكل كبير من وقت التكلفة والتطوير الأولي، حيث لا تحتاج الفرق إلى بناء واختبار تطبيقين منفصلين تماماً.
ومع ذلك، توفر الحلول متعددة المنصات طبقة ترجمة بين الشفرة البرمجية وعتاد الجهاز. وعلى الرغم من أن أُطر العمل الحديثة أصبحت سريعة بشكل ملحوظ، إلا أن التطبيقات التي تعتمد بشكل كبير على الرسوميات الثقيلة أو التي تتطلب تكاملاً عميقاً وغير تقليدي مع الأجهزة قد تواجه أحياناً عقبات في الأداء أو تتطلب كتابة وحدات أصلية مخصصة على أي حال.
اتخاذ القرار الصحيح لمشروعك
يعتمد اختيار المسار الصحيح بالكامل على أهداف منتجك وميزانيتك. إذا كان تطبيقك يعتمد على النماذج القياسية لوحات التحكم وملفات تعريف المستخدمين، فإن النهج متعدد المنصات هو عادة نقطة البداية الأكثر منطقية. وإذا كنت تبحث عن بناء لعبة ثلاثية الأبعاد، أو محرر فيديو ثقيل، أو شيئاً يتطلب تحسناً مطلقاً للعتاد، غالباً ما يكون التطوير الأصلي أمراً لا بد منه.
في MediaElegant، نساعد المؤسسين على تقييم هذه القرارات المعمارية قبل كتابة سطر برمجي واحد. استكشف خدماتنا لمعرفة كيف نوجه المشاريع من الفكرة الأولية حتى الإطلاق.
للحصول على نظرة أعمق حول مبادئ تصميم البرمجيات، يمكنك أيضاً مراجعة الموارد المقدمة من W3C.
هل يجب علي بناء تطبيق أصلي أم متعدد المنصات لشركتي الناشئة؟
إذا كان تطبيقك يعتمد على واجهات المستخدم القياسية ومنطق الأعمال، فإن النهج متعدد المنصات هو الأفضل عادة لأنه يقلل من وقت وتكلفة التطوير الأولي باستخدام قاعدة كود واحدة.
هل التطبيقات متعددة المنصات أبطأ من التطبيقات الأصلية؟
أُطر العمل الحديثة متعددة المنصات سريعة بشكل ملحوظ لمعظم تطبيقات الأعمال القياسية، على الرغم من أن التطبيقات الثقيلة جداً بالرسوميات أو التي تحتاج تكاملاً معقداً مع الأجهزة قد تظل بحاجة إلى تطوير أصلي.
هل أحتاج إلى مطورين منفصلين لنظامي آي أو إس وأندرويد إذا اخترت التطوير الأصلي؟
نعم، يتطلب التطوير الأصلي عادة كتابة وصيانة قواعد برمجية منفصلة باستخدام لغات مثل سويفت لنظام آي أو إس وكوتلن لنظام أندرويد.